CCNA-1

 MIT App Inventor

Esta aplicación permite a los usuarios crear aplicaciones para el celular, en especial dispositivos Android

 Proyecto_1

1. Se descarga una imagen y se coloca como fondo de la pantalla 


2. Donde dice "User interface" se arrastra el icono que dice "Button" y el icono que dice "Sound" hacia tu pantalla



3. Descargas un audio y lo colocas donde está el icono de sonido



4. En la parte superior derecha hay un botón que se llama "Blocks", ahí es donde se programa la aplicación de la siguiente manera:
 


 5. En el apartado "Build" se saca un código QR para descargar la aplicación:




Y al final queda así:



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Piano


1.  Se arrastran ocho botones que simularan una octava del piano y los acomodamos al tamaño de la pantallas




2. Los ocho botones se intercalan entre blanco y negro para simular el piano, también se le pone en el texto el nombre de las notas de Do a Do



3.  Se arrastra la opción de audio, se suben los sonidos de cada nota y se coloca la nota correspondiente

 


4.  Vamos a el apartado de "Blocks" y colocamos cada botón a su nota correspondiente 


Y finalmente queda así 







Cisco Networking Academy   

Es un programa educativo sin ánimo de lucro cuyo objetivo es contribuir a la preparación de estudiantes en el diseño, configuración y mantenimiento de redes, a través de uno de los modelos online más avanzados.

Actividad 1 

1.  (En cisco packet tracer es donde se desarrolla la actividad) Primero buscaremos un plano de una casa en 3D, elegiremos el que más nos guste y lo descargaremos




2.   Una vez dentro de cisco packet tracer nos vamos al apartado donde pondremos nuestro plano



3.  En la parte inferior izquierda se encuentra donde seleccionaremos nuestro rúter. Seleccionamos donde marcan los cuadros azules y arrastramos a nuestro plano el siguiente modelo:



4.  Ahora en la parte de dispositivos (en el mismo lugar que en el paso anterior) los distribuimos en la casa



5.  Hacemos clic en el rúter y después en el apartado de GUI, nos vamos donde dice "wireless" ponemos la siguiente información:



6.  En la sección que está al lado pondremos lo siguiente (donde va la contraseña es preferible poner algo sencillo, en este caso  los números del 1 al 9) y guardamos cambios




7. Primero vamos a activar el internet en el celular, le damos clic y en configuración hacemos esto: 




8.  Hacemos algo similar con la tableta: 



9.  En la computadora es diferente, primero debemos apagar el dispositivo y cambiar el instalador por un puerto de señal inalámbrico. Después prendemos la computadora de escritorio.




10.  Nos vamos al apartado de "desktop" y damos clic en PC wireless. Luego, en la parte donde dice "connect" nos saldrá nuestro internet. Hacemos clic donde dice connect



11.   Saldrá un apartado done deberemos poner nuestra contraseña, al final haremos clic en connect



12.  Hacemos lo mismo con la laptop, también debemos cambiar el instalador por un puerto de señal inalámbrico. Se realizan los mismos pasos que con la computadora de escritorio.



Y finalmente queda así:

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¿Negro y azul o blanco y dorado?



Durante el 2015, la foto de un vestido hizo que muchos usuarios en Twitter crearan un debate de si el vestido era azul con negro o blanco y dorado. Tanto fue el impacto de la imagen que incluso llegó a canales televisivos alrededor del mundo. También se le hizo mención en el YouTube rewind del 2015 

Se hicieron bastantes muchas investigaciones para entender la causa del fenómeno, como ejemplo tenemos a Pascal Wallisch concluyó que se debió a la manera en la que estaba iluminada el vestido. Si el vestido recibe luz azul entonces el vestido se verá dorado y blanco a diferencia de si recibe luz amarilla, el vestido se verá azul con negro.  



Gracias a las investigaciones de Pascal también llegó a la solución de que las personas lo veían de colores distintos de acuerdo a la cantidad de luz que más recibían, ya sea luz amarilla o azul. Dijo que las personas se dividían entre "alondras" (personas activas de día) eran más propensas a ver el vestido blanco y dorado, lo contrario para las personas "Búho" (personas más activas durante la noche) que recibían más luz artificial podrían ver más el vestido azul y negro.

Después de tanto tiempo se confirmó que el vestido es negro y azul. Y tú ¿Qué equipo eras? ¿Negro y azul? ¿Dorado y blanco?.

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Bibliografía:

¿Blanco y dorado o azul y negro? Aquí la explicación científica. (2017, 11 abril). Público. https://www.publico.es/ciencias/blanco-y-dorado-o-azul.html


de Frutos, A. M. (2015, 27 febrero). ¿Por qué vemos este vestido azul y negro o blanco y dorado? ComputerHoy. https://computerhoy.com/noticias/life/que-vemos-este-vestido-azul-negro-blanco-dorado-24837


Why did We see “The dress” differently? The answer lies in the shadows, neuroscience research finds. (2017, 7 abril). NYU. https://www.nyu.edu/about/news-publications/news/2017/april/why-did-we-see-_the-dress-differently--the-answer-lies-in-the-sh.html

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Internet


1.  Como primer paso abrimos nuestro Cisco packet tracer 



2.  Vamos a colocar un server, un switch modelo 2960 y tres PC


3. Seleccionamos el server, lo apagamos y quitamos el puerto, después colocaremos el puerto que se llama "PT-HOST-NM-1CGE". Después lo encendemos





4. En el apartado de conexiones seleccionamos el cable negro, y lo conectamos a el server seleccionando lo siguiente. Después vamos a conectarlo al switch.





5. En la misma zona de conexiones seleccionamos la figura de rayo para conectar el switch a las PC. Tenemos que esperar a que todas las conexiones tengan unas flechitas verdes.



6. Seleccionamos el server y nos metemos a el apartado de "Escritorio", luego hacemos clic en "Configuración IP". Llenaremos los recuadros con los siguientes datos, al final damos seleccionamos donde dice DHCP.





7. Después nos metemos en el apartado de "servicios" y vamos a dar clic en "DHCP" donde vamos a poner estos datos, al final seleccionamos en "agregar" y "guardar" (No olvides activar el servicio): 




8. Vamos a ir al apartado de "DNS", aquí haremos nuestra página web, pondremos estos datos, también lo agregamos y guardamos y activamos el servicio: 




9.  Ahora vamos a "Email", en donde dice "Domain Name" es lo que sigue después de el @ (ya sea Gmail, Yahoo, Hotmail etc.), en "User" pondremos algún nombre, en este caso puse Andrei y le pondremos una contraseña. Haremos clic en el (+) y haremos lo mismo con otros dos usuarios.





10. En "FTP" vamos a poner nuestros usuarios y sus contraseñas, activaremos todos los servicios a cada usuario. Por ahora hemos acabado con el server.





11. Vamos a seleccionar una PC y nos iremos a el apartado de Escritorio y nos metemos a configuración IP. Daremos clic en DHCP.




12. Solo para corroborar que la página web funciona, nos vamos a el apartado de "Buscador", y si a la hora de poner el URL sale una página quiere decir que todo esta en orden, en caso de haber un error revisar.




13. Vamos ahora a el apartado de "Email" y vamos a poner los datos de nuestros usuarios, y en "Server information" ponemos el IP. Al final pondremos "guardar". Repetimos con los dos usuarios restantes.





14. Ahora para saber que podemos enviar y recibir correos, tomamos un usuario y nos metemos en el apartado de "Redactar", y lo enviamos como un correo normal. Está bien si al otro usuario le llega el correo.
  




15. Una vez finalizado esto vamos a dar clic en el apartado de "Command Prompt" y vamos a escribir poco a poco lo que se muestra a continuación:












Se debe repetir el proceso en las tres computadoras, solo que cambian los datos del usuario. Y eso es todo c:
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Mi proyecto 

El video que se muestra a continuación es el proceso de lo que hice, es igual que en mis actividades anteriores, solo que aquí es con más dispositivos.




Actividad Tinkercad Leds



1. En primer lugar nos creamos una cuenta en Tinkercad y una vez dentro nos vamos al apartado de circuitos, luego le damos en "Crear nuevo diseño"


2. Cuando abra la página, en la parte derecha hay un apartado con los materiales, damos clic en la placa de pruebas pequeña y en la batería de 9 voltios y los acomodamos de la siguiente manera 





3. Vamos a conectar la parte positiva de la batería con la parte positiva de la placa, los mismo con el lado negativo (aquí cambié los colores de las uniones para mayor facilidad visual)






4. En el mismo apartado donde sacamos la placa y la batería, vamos a dar clic en "resistencia" y también arrastraremos un led. El led y la resistencia uniremos sus esquinas


5. La parte negativa de la resistencia la conectaremos a la parte negativa de la placa, y la parte positiva del led con la parte positiva de la placa




6. Para ver que todo funciona vamos a dar clic en el apartado de "iniciar simulación", y si la luz led prende es que todo está en orden 



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Led en serie

1.  En el apartado de materiales vamos a hacer clic a el "Arduino Uno R3" y lo arrastraremos a la pantalla, después colocaremos tres led.




2. Cambiaremos el color de las luces led para hacerlo más claro, para hacerlo hay que hacer clic en un led y seleccionamos el color que más nos guste (en mi caso escogí los colores rojo, amarillo y verde)




3. Vamos a unir una resistencia con la parte izquierda de la luz led y vamos a configurar la resistencia a 330 y lo vamos a cambiar a ohmios. Repetiremos el proceso con los demás led.










4. El terminal 1 de la resistencia se une con la parte "TIERA" del Arduino, lo mismo con los otros led.







5. La parte positiva del led 1 lo uniremos con el D8, el led 2 con D7, y el led 3 con D6







6.  Damos clic en el apartado de "código" y una vez dentro vamos a el apartado de texto, nos aparecerá una ventana y damos en continuar.






7. Borramos lo que sale en la ventana de texto y vamos a copiar y pegar lo siguiente: 


void setup()

{

  pinMode(8, OUTPUT);

  pinMode(7, OUTPUT);

  pinMode(6, OUTPUT);

}

void loop()

{

  digitalWrite(8, HIGH);

  digitalWrite(7, LOW);

  digitalWrite(6, LOW);

  delay(500); // Wait for 1000 millisecond(s)

  digitalWrite(8, LOW);

  digitalWrite(7, HIGH);

  digitalWrite(6, LOW);

  delay(500); // Wait for 1000 millisecond(s)

  digitalWrite(8, LOW);

  digitalWrite(7, LOW);

  digitalWrite(6, HIGH);

  delay(500);

}

Y al final nos queda así:



C++ 

Es un lenguaje de programación orientado a objetos muy potente que evolucionó de la extensión de lenguaje informático “C” y que hoy en día sigue usándose para realizar programación estructurada de alto nivel y rendimiento, como sistemas operativos, videojuegos y aplicaciones en la nube.


Programación 1 en C++





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Intercambiar valores en C++




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Productos al aplicarle el IVA  en C++


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Tipos de datos básicos de C++


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Digitar números en C++




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Boleta







Bitácora sumativa 

1. Materiales a utilizar:

  •  8 luces led

  •  8 resistencias (220 ohmios)


 
  •  Potenciómetro 






  •  Protoboard 



 * Arduino 

Esta es la estructura en la que tenemos que construir nuestra serie de luces:


Este es el código para que toda nuestra serie funcione.

int pot=0;


void setup()

{

  pinMode(13,OUTPUT);

  pinMode(12,OUTPUT);

  pinMode(11,OUTPUT);

  pinMode(10,OUTPUT);

  pinMode(9,OUTPUT);

  pinMode(8,OUTPUT);

  pinMode(7,OUTPUT);

  pinMode(6,OUTPUT);

  Serial.begin (9600);

}


void loop()

{

  pot=analogRead(A0);

  

  Serial.println(pot);

  

  if(pot>=0 and pot<146){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,LOW);

    digitalWrite(11,LOW);

    digitalWrite(10,LOW);

    digitalWrite(9,LOW);

    digitalWrite(8,LOW);

    digitalWrite(7,LOW);

    digitalWrite(6,LOW);

  }

  

  if(pot>=146 and pot<292){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,HIGH);

    digitalWrite(11,LOW);

    digitalWrite(10,LOW);

    digitalWrite(9,LOW);

    digitalWrite(8,LOW);

    digitalWrite(7,LOW);

    digitalWrite(6,LOW);

  }

  if(pot>=292 and pot<438){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,HIGH);

    digitalWrite(11,HIGH);

    digitalWrite(10,LOW);

    digitalWrite(9,LOW);

    digitalWrite(8,LOW);

    digitalWrite(7,LOW);

    digitalWrite(6,LOW);

  }

  

  if(pot>=438 and pot<584){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,HIGH);

    digitalWrite(11,HIGH);

    digitalWrite(10,HIGH);

    digitalWrite(9,LOW);

    digitalWrite(8,LOW);

    digitalWrite(7,LOW);

    digitalWrite(6,LOW);

  }

  if(pot>=584 and pot<730){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,HIGH);

    digitalWrite(11,HIGH);

    digitalWrite(10,HIGH);

    digitalWrite(9,HIGH);

    digitalWrite(8,LOW);

    digitalWrite(7,LOW);

    digitalWrite(6,LOW);

  }

  if(pot>=730 and pot<876){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,HIGH);

    digitalWrite(11,HIGH);

    digitalWrite(10,HIGH);

    digitalWrite(9,HIGH);

    digitalWrite(8,HIGH);

    digitalWrite(7,LOW);

    digitalWrite(6,LOW);

  }

  if(pot>=876 and pot<1024){

    digitalWrite(13,HIGH);

    digitalWrite(12,HIGH);

    digitalWrite(11,HIGH);

    digitalWrite(10,HIGH);

    digitalWrite(9,HIGH);

    digitalWrite(8,HIGH);

    digitalWrite(7,HIGH);

    digitalWrite(6,HIGH);

  }

  

  

  

  

}


Así nos debería quedar todo:





Proyecto final 

Objetivo:

Simular la interfaz de una nave espacial, el pulsador manipula que luces se encenderán para simular el mando de lanzamiento. En este proyecto no solo involucra instalación física, si no también programación básica. Este proyecto este proyecto no solo involucra instalación física, si no también programación básica y tiene el objetivo de servir como luces para dar señales, como en señales a distancia o incluso pedir ayuda dando luz verde o roja.

Materiales utilizados:

  • Dos luces led rojas y una led verde

  • Pulsador


  • Tres resistencias de 220 ohmios y uno de 10 k ohmios

  • Protoboard

  • Arduino 



  • Cables


Instalación:

Realmente no hay que seguir un orden en concreto, sin embargo hay que ser cuidadosos en no cometer errores para que nuestra interfaz funcione. 






Programación:

Para un procedimiento más a detalle dejo el video del proyecto, si quieres interactuar con él dejo el link debajo




Link del proyecto: https://www.tinkercad.com/things/ldWzFtMg1kI-interfaz-ne-/editel

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